指标 |
内容 |
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系统架构图及简要说明 |
图形建模支撑系统的基础上构建,现场的就地部分通过三维的方式来实现。 |
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实验教学项目 |
开发技术(如:VR 、AR、MR、3D仿真、二维动画、HTML5等) |
3D仿真,VR |
开发工具(如:Unity3D 、3D Studio Max、Maya、ZBrush、SketchUp、Adobe Flash、Unreal、Development、Kit、Animate CC、Blender、Visual Studio等) |
Adobe Flash、virtools |
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项目品质(如:单场景模型总面数、贴图分辨率、每帧渲染次数、动作反馈时间、显示刷新率、分辨率等) |
数学模型是以暂态计算为基础,是完全建立在物理机理之上的全动态数学模型,从而可以完整、严格、精确地对现场各种行为进行实时仿真。 |
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管理 平台 |
开发语言(如:JAVA、.Net、PHP等) |
JAVA、PHP |
采用的数据库(如:HBASE、Mysql、SQL Server、Oracle等) |
PostgreSQL、Mysql |